Dibuixos a llapis per a l'èpica "Sadko"

Les epopeies sobre Sadko són un estudi obligatori per als estudiants de primària. A les classes de desenvolupament de la parla o de literatura, els estudiants estudien els conceptes bàsics del folklore èpic i se'ls exigeix ​​que facin dibuixos per a obres.

Com dibuixar en Sadko

L'art popular rus és una capa especial de cultura, sense l'estudi de la qual és difícil imaginar un currículum escolar complet. S'han compost diverses epopeies de diferents tipus sobre Sadko, un mercader de Nóvgorod i lluitador contra la injustícia. Els autors van crear una versió canònica, segons la qual Sadko era inicialment un pobre guslar, i després es va convertir en comerciant i es va fer fabulosament ric.

Les epopeies sobre el mercader s'inclouen en el famós cicle de Nóvgorod, que té 9 contes. D'aquestes, només dues es consideren obres completes. Van ser enregistrats i preservats per destacats narradors russos.

Dibuixos a llapis per a l'èpica SadkoDibuixos a llapis per a l'èpica Sadko

Es recomana dibuixar una imatge per a l'èpica "Sadko" basada en una de les trames, utilitzant la imatge d'un guslar com a personatge principal. És interessant que el prototip de Sadko fos un comerciant real anomenat Sotko Sytinich, que va viure al territori de Veliky Novgorod a la segona meitat del segle XIII.

A les classes de literatura o retòrica, normalment es demana als estudiants que facin un informe sobre la personalitat de Sadko, que parlin dels seus orígens i que després passin a les trames.

Un dels mètodes per estudiar el folklore rus és la creació d'il·lustracions per a contes èpics. "Sadko" és una obra amb un desenvolupament argumental, on es comencen a fer esbossos i dibuixos des de la primera pàgina. La base és la imatge del personatge central en paper.

Per dibuixar necessitareu un full de paper de qualsevol mida, així com eines especials:

  • Llapis de diferent duresa. Els llapis s'utilitzen per fer esbossos i dibuixos. Abans de començar a treballar, cal esmolar els llapis.
  • Gomes d'esborrar. Aquest dispositiu elimina detalls innecessaris i ajuda a corregir l'esbós.
  • Pintures. El guaix és adequat per pintar dibuixos creats amb tècniques senzilles. Les aquarel·les les creen artistes més experimentats que tenen tècniques bàsiques de dibuix.
  • Llapis de colors, llapis o retoladors. Les opcions que es trien de la llista d'eines han de tenir en compte la disponibilitat d'habilitats i capacitats artístiques. No es recomana que els principiants utilitzin llapis de colors, ja que treballar-hi requereix l'ús de tècniques de dibuix específiques. Els llapis i els retoladors són adequats per pintar qualsevol dibuix infantil fet a classe.

Dibuixos a llapis per a l'èpica Sadko

Els temes principals dels dibuixos basats en les epopeies que expliquen les aventures de Sadko:

  • imatge estàtica d'un guslar de Novgorod;
  • tocant el gusli a la vora del llac Ilmen, l'aparició del rei del mar;
  • pescant peixos daurats;
  • un festí sumptuós amb comerciants de Nóvgorod;
  • viatge en barca, tempesta;
  • allotja't al regne del mar;
  • apel·lació a Sant Nicolau el Taumaturg;
  • casament;
  • tornant a casa.

Hi ha força temes per crear il·lustracions. La figura central dels dibuixos continua sent el personatge principal Sadko. És millor dibuixar-lo dividint el treball en diverses etapes.

Seqüència d'etapes Característiques i descripció
1 Creació d'un esbós a llapis del personatge principal.
2 Dibuix de detalls de roba, expressions facials.
3 Pintar tots els elements utilitzant una paleta específica.

Sadko se sol representar com un intèrpret de gusli o un comerciant.

La imatge de la roba i l'ús dels colors depenen de la imatge escollida:

  • Sadko el guslar. La imatge d'un jove guslar de Novgorod està formada per detalls característics: la camisa kosovorotka està pintada amb pintura blanca i vermella. Els pantalons senzills de color marró fosc es complementen amb el característic patró de sabata de líber. El guslar té els cabells pintats de groc palla, i la cara deu tenir bigoti o barba. Els gusli es representen en un color marró clar, es col·loquen als genolls del jugador de gusli o tradicionalment es lliguen amb un cinturó al voltant del coll.

Dibuixos a llapis per a l'èpica SadkoDibuixos a llapis per a l'èpica Sadko

  • Sadko, el comerciant. La segona part dels contes èpics està dedicada a la transformació del personatge principal. De pobre goslar es converteix en un ric comerciant. Els atributs obligatoris del dibuix inclouran un dibuix detallat del caftà, que indicarà la pertinença de l'heroi als comerciants. Un barret amb una banda està dibuixat al cap de Sadko. Els colors més comuns que s'utilitzen per tenyir la roba dels comerciants són el vermell, el bordeus i el daurat. Es varien de manera que s'optimitza la percepció del color.
  • Sadko al Regne del Mar. Una altra trama és la imatge d'un heroi a les profunditats del mar. Per crear un dibuix complet, s'utilitza la tècnica del detall. Sadko es representa més sovint amb una camisa blanca ampla i botes vermelles del Marroc.

Dibuixos a llapis per a l'èpica Sadko

La base del dibuix de Sadko és la creació d'un esbós a llapis sense detalls de dibuix.

Instruccions pas a pas:

  1. A la fulla de l'àlbum, determineu la ubicació de la figura central.
  2. Per indicar les proporcions, cal delinear l'oval del cap i després calcular l'alçada, tenint en compte que el cap constitueix una setena part de tot el cos.
  3. El cos està dissenyat mitjançant ovals: es dibuixen a la zona de les espatlles, els malucs, els colzes i els genolls.
  4. Mitjançant traços i contorns, es dóna la il·lusió de moviment a la figura.
  5. Amb una goma d'esborrar, elimineu els ovals auxiliars de l'esquelet principal, dibuixeu els contorns i comenceu a dissenyar la imatge.

La il·lustració de l'èpica "Sadko" representa un home alt, d'espatlles amples, amb els cabells arrissats, barba i bigoti. Aquests detalls es representen després de crear la base de l'esbós, utilitzant llapis de diferent suavitat.

La coloració del dibuix depèn dels elements que envolten les figures centrals. Els artistes aconsellen pensar en l'esquema de colors amb antelació per equilibrar la proporció de colors entre si.

Rei del Mar

Dibuixos a llapis per a l'èpica SadkoL'èpica "Sadko" és una obra de folklore oral que s'ha reflectit en la música, les belles arts i la indústria cinematogràfica.

Els dibuixos per a l'epopeia sovint es fan durant les classes escolars o les classes de dibuix. Sadko és una imatge que és convenient i interessant de representar en paper.

Una de les trames populars és l'aparició del rei del mar davant l'heroi. Sadko, segons l'epopeia, anava cada vespre a la vora del mar o al llac, on tocava el gusli.

El tsar va anar a veure'l la segona o tercera nit, quan els sons que el guslar produïa des de l'instrument musical es van tornar especialment encantadors. Quan es representa el rei del mar, per regla general, s'utilitzen les idees bàsiques sobre Neptú i l'esperit de l'aigua.

Per crear una imatge completa, heu de seguir certes regles:

  • Per completar l'aspecte del rei, cal seleccionar diversos atributs que determinen la seva afiliació. Aquests inclouen una corona o ofrena al cap, així com un trident que el rei sosté a les mans.
  • La figura del rei del mar es representa des de la cintura cap amunt o fins a les espatlles, la resta del cos està emmascarat per les onades del mar o l'escuma.
  • Dibuixar la superfície de l'aigua esdevé una tècnica obligatòria a l'hora de representar-la.

Creació d'un esbós del rei del mar:

  1. Amb un llapis dur, dibuixa un oval ampliat de la cara.
  2. Dibuixa la barba amb traços curts i utilitza ovals a banda i banda per donar forma a les espatlles.
  3. El cap està coronat amb una corona o una corona, que s'assembla a partir de petites parts semicirculars.
  4. El dibuix dels elements de la barba es combina amb la creació d'escuma de mar a partir de semiovales. Segons la lògica de la imatge, apareix escuma al voltant de la figura que sorgeix de les profunditats de l'aigua.
  5. Amb línies amples i segures representen el trident que el rei sosté a la mà.
  6. L'oval de la cara es divideix condicionalment en 3 zones, es dibuixen ulls enfonsats, nas i plecs de la boca, que es poden endevinar sota la barba.

Dibuixos a llapis per a l'èpica SadkoDibuixos a llapis per a l'èpica Sadko

Per pintar el rei del mar, només necessitareu uns quants colors. La corona i el trident estan pintats amb pintura daurada o groc fosc. La barba i els cabells es fan grisos amb calç de calç. A la cara, els ulls es destaquen amb pintura verda brillant i les celles es dibuixen amb pintura negra o marró fosc.

La figura de Sadko hauria de passar a un segon pla quan es representa el rei del mar. El guslar es representa assegut sobre una pedra al terç esquerre del dibuix.

Una de les característiques de la trama és la imatge del mar. La tasca de l'artista és dibuixar l'horitzó, el sol i la superfície de l'aigua. Si les onades s'apleguen al voltant del rei del mar de manera caòtica, el fons ha de complir certs requisits i l'ordre dels passos.

Instruccions pas a pas:

  • La línia de l'horitzó es pot dibuixar esquemàticament amb un regle.
  • Després, fes un esbós del cercle solar. Pot estar situat a la part inferior, amagat un terç darrere la línia de l'horitzó, ja que, segons la trama, Sadko va arribar a la vora del mar al vespre.
  • La feina principal serà pintar el dibuix. Quan representeu la superfície de l'aigua, podeu utilitzar diferents tons i barreges de colors blau, blau i verd.
  • Per dibuixar la posta de sol, podeu utilitzar una tècnica tradicional. Després que el mar pintat s'hagi assecat completament, l'hemisferi del sol es pinta a la part inferior del cel amb pintura groga brillant i groga clara. La millor opció seria aconseguir un color que ressalti la llum solar tènue. Una condició obligatòria és l'aplicació de la resplendor solar a la superfície de l'aigua. Haurien de ser escombrants però clars. Alhora, la resplendor no pot tocar ni superar el color de la figura del rei del mar, que forma part del paisatge.

Vaixell

És impossible imaginar la il·lustració de l'èpica "Sadko" sense representar el viatge marítim del personatge principal. L'element principal de la trama és el vaixell. L'esbós del vaixell està fet amb un llapis simple, utilitzant una goma d'esborrar suau per corregir els elements.

Dibuixos a llapis per a l'èpica Sadko
És impossible imaginar la il·lustració de l'èpica "Sadko" sense una representació d'un viatge marítim.

Instruccions pas a pas:

  1. Es dibuixa una línia ondulada a la part inferior del full de l'àlbum.
  2. L'element principal, el casc del futur vaixell, es crea per sobre de la línia.
  3. Aleshores, al camp central per sobre del cos, es dibuixa un eix vertical, que esdevé el suport per al màstil.
  4. La vela es representa en dues parts, equidistants de l'eix central.
  5. El buc del vaixell està marcat amb traços verticals, cosa que fa que el material tingui més textura, creant la impressió que està fet de taulons.

La figura de Sadko s'alça prop del timó del vaixell. Al vaixell hauria d'anar vestit com un mercader, amb els cabells onejant al vent, la figura expressant confiança i mirant a la llunyania.

Per afegir espectacularitat al dibuix, per fer-lo més detallat i complet, podeu representar cofres o bosses d'or a la part més allunyada de la coberta del vaixell. El mar es representa sovint com a agitat, amb les onades que amaguen parcialment el buc del vaixell, cosa que indica que comença una tempesta.

Regne del Mar

Els esdeveniments que es desenvolupen al fons marí requereixen un enfocament especial. Aquí cal representar diversos detalls que determinen la pertinença al regne del mar i creen la il·lusió d'estar sota l'aigua.

La trama es basa en una conversa entre Sadko i el tsar, on el tsar seu al tron ​​i Sadko es troba davant seu amb un gusli a les mans.

Si el personatge principal es representa segons les instruccions tradicionals, aleshores la realització de la imatge del rei té alguns canvis. El cos del regle està fet a tota l'alçada. En aquest cas, podeu dibuixar una cua escamosa en lloc de potes o amagar aquests detalls sota una àmplia túnica reial.

Dibuixos a llapis per a l'èpica SadkoDibuixos a llapis per a l'èpica Sadko

Ddetalls del dibuix:

  • La imatge que envolta les figures centrals és de peixos petits. El cos del peix es crea a partir d'un oval, estenent les línies cap a la cua i el cap. Amb petits traços d'un llapis simple, delineeu les escales.
  • Imatge d'estrelles de mar, crancs i algues. EAquests elements requereixen un dibuix detallat. Les algues es dibuixen començant des de la part inferior de la imatge, les estrelles es representen en un ordre caòtic.
  • Creant la il·lusió d'un món submarí. La manera més senzilla és representar petites bombolles d'aire. Es dibuixen en un sol lloc en rams o petites fonts. A més, la sensació d'estar sota l'aigua hauria de millorar la coloració del fons general del dibuix. Per fer això, hauràs d'utilitzar diferents tècniques. Primer, pinta la part principal del dibuix i, un cop s'hagi assecat, dibuixa el fons i la base amb pintura blau clar.

Casament

El tema d'estar al regne del mar continua amb el casament proposat. Els narradors expliquen que el rei va oferir a Sadko casar-se amb la seva pròpia filla. Un dibuix dedicat a aquest esdeveniment pot representar la filla del rei i un jove mercader. Les figures es poden col·locar al centre del full de l'àlbum i, al seu voltant, haureu de representar els atributs d'estar al regne submarí.

Dibuixos a llapis per a l'èpica Sadko

La figura de la noia es fa més sovint en colors blau fosc o verd. La filla del Rei del Mar té els cabells foscos, els ulls verds brillants i la pell clarament pàl·lida. Al cap de la noia solen pintar una corona de color daurat fosc o ambre.

Totes les pintures utilitzades a la pintura tenen un to apagat, que emfatitza el tema d'estar al fons marí.

Tradicionalment, Sadko es representa amb un gusli a les mans, ja que va ser per culpa d'elles que va acabar en una mena de captiveri reial.

Si l'autor del dibuix vol indicar una continuació de la trama, el gusli es dibuixa amb fils esquinçats com a símbol de la protesta de Sadko contra el captiveri i el casament imposat.

El retorn de Sadko

La il·lustració de l'èpica "Sadko", que narra el seu retorn, consta de molts elements.

La part central és la imatge del vaixell, però no és menys important dibuixar atributs que indiquin l'aproximació del viatger a la seva Nóvgorod natal. Per fer-ho, dibuixen cúpules i murs del Kremlin local en la distància o a prop, i representen esquemàticament persones esperant que el vaixell arribi a la costa.

Es tracta d'una obra complexa i llarga, que consta de diverses etapes.

Instruccions pas a pas:

  1. El full de l'àlbum s'ha de dividir en 3 parts.
  2. A la part inferior hi ha una representació d'un vaixell amb Sadko dempeus a la coberta. El vaixell devia haver dibuixat veles, en les quals el sol sovint es representa com a símbol de pertinença al poble eslau.
  3. La part central del dibuix és la costa, on podeu dibuixar esquemàticament diverses persones congelades en l'anticipació. Segons l'epopeia, el comerciant era esperat a la vora del mar per la seva família i els seus fills, així com pels residents locals que estaven preocupats per ell.
  4. La part superior i més voluminosa és una imatge de Nóvgorod. El Kremlin està dibuixat segons un diagrama, on una part amb finestres amb espitlleres i reixes s'eleva per sobre de les parets. L'element principal és la imatge de temples amb cúpules daurades; en alguns casos, és possible col·locar al dibuix una imatge de cabanes de fusta, típiques dels edificis d'aquella època.

L'epopeia "Sadko" és una obra important del folklore oral, que va ser enregistrada per narradors russos. La idea de crear dibuixos temàtics que il·lustren esdeveniments i representen les principals trames argumentals s'ha generalitzat.

Vídeo sobre el tema: dibuixos per a l'èpica "Sadko"

L'epopeia de Sadko: història, contingut, dibuixos, adaptació cinematogràfica:

Fes-ho tu mateix: instruccions pas a pas amb descripcions i diagrames, fotos de teixir, cosir, manualitats, dibuixar per a nens, targetes i regals

Creació

Cosir

Dibuix